/ главная/блог/"Poker IT": правила игры и справочник
it_poker30 августа 2021 г.·11 мин чтения

"Poker IT": правила игры и справочник

Перед вами правила нашей второй айтишной настолки и пояснения к картам.

Игра “Poker IT” отлично развивает память, дипломатические навыки, артистизм, умение анализировать ситуацию и действия соперников, а главное - разворачивать происходящее в свою пользу. Несмотря на то, что в карточках используются термины из IT-сферы, механика игры такова, что в ней без всяких проблем могут участвовать и те, кто с этими понятиями совершенно не знаком (и это, кстати, отличная возможность узнать много нового).

Для игры вам потребуется не менее трех человек. Чем больше - тем интереснее, но больше 10 игроков брать не рекомендуем. Количество карточек в колоде - 96 штук.

Цель игры

Внимание! Перед игрой хорошенько перетасуйте колоду. Особенно, если вы играете не в первый раз. Прочитав правила до конца, вы поймете - почему.

Вся колода разбита на комплекты по четыре карточки. Каждый комплект посвящен какому-то одному понятию и оно раскрывается на них в четырех пунктах. Например, на комплекте карточек “Принципы ООП” написаны четыре таких принципа: 

  • Абстракция

  • Инкапсуляция

  • Полиморфизм

  • Наследование

poker_pic2

Если вы внимательно посмотрите на все четыре карты “Принципы ООП”, то заметите, что на каждой карточке цветом выделен один из четырех пунктов. Главная задача игроков в процессе - собрать как можно больше комплектов - четырех карточек на одну тему (в похожих карточных играх они также называются “сундучки” или “квартеты”). Тот, кто соберет больше всех комплектов к концу игры, считается победителем.

Как начать игру?

  • В начале игры раздаются карточки взакрытую, поровну каждому игроку. Количество раздаваемых карт определяется, исходя из количества участников. Например, на троих можно сдать  по 12-15 карт каждому, для пятерых - по 10-12, если игроков десять - раздается на руки все карты, сколько возможно раздать, чтобы у всех было поровну. Ориентируйтесь по ситуации: строго определенного правилами количества карт нет, вы можете сами решить по сколько раздавать, исходя из того, насколько большой компанией играете. 

  • Часть колоды, которую вы НЕ раздали, кладется на стол рубашкой вверх. Из нее можно будет добрать карточки, если у игрока будет не хватать до установленного на старте количества.

  • Первый игрок выбирается рандомно, по желанию. После него ходят все по кругу.

Sorry!

Структура хода

Возьмите карты, которые вам раздали и внимательно посмотрите на них. Возможно, вам попадется 2-3 или даже 4 карты из одного комплекта. Если 4, можете смело откладывать его в сторону в свой ход - у вас уже есть одно победное очко! (Внимание! Такое часто случается, если колода плохо перемешана. В таком случае рекомендуется сдать карты и перетасовать их еще раз). 

Вы можете действовать разными способами. Например, попытаться дособирать комплект, от которого у вас уже есть 2 или 3 карты, а можете придержать их и начать собирать комплект, от которого у вас всего одна карта. Так или иначе, начать собирать комплекты можно только из тех карт, которые есть у вас на руках. 

Как собирать? Например, у вас на руках есть карта “Принципы ООП”, на которой выделена цветом “Абстракция”. Для победы вам не хватает еще карт с “Инкапсуляцией”, “Полиморфизмом” и “Наследованием”. 

В свой ход вы выбираете любого игрока и сначала спрашиваете его о наличии карты из того же комплекта. В данном случае это будет вопрос: “У тебя есть “Принципы ООП”?”. Обратите внимание, спрашивать можно только в свой ход! 

Внимание! Если игрок говорит, что у него таких карт нет, ваш ход тут же заканчивается. 

Если же он подтверждает, что у него есть карточки из того же комплекта, ваша задача - угадать, какие именно.  Например, зная, что у вас на руках “Абстракция”, вы можете попытать счастья и спросить “Это “Полиморфизм”?”. Если вы НЕ угадали - ход опять же заканчивается. Если угадали, игрок, с которым вы общались, обязан отдать вам эту карту и вы можете продолжать задавать вопросы (ему или кому хотите, ваш ход как будто начинается сначала). Ход каждого игрока длится, пока он не услышит ответ “нет”, то есть ошибется в своих предположениях. 

Еще раз подчеркнем, что можно спрашивать только о том понятии (названии комплекта), карты из которого есть у вас на руках.

ВАЖНО - 2: сначала спрашиваем о том, что стоит в заголовке карты (название комплекта), потом вторым вопросом - о наличии того, что под цифрами. Нельзя спросить сразу “Есть ли у тебя “Полиморфизм” из “Принципов ООП”?”. 

Также, задавая вопрос, нельзя обращаться сразу ко всем игрокам, нужно выбрать только одного конкретного человека. 

Ход игры

Если вы собрали комплект, вы откладываете его в сторону, он равен одному победному очку. Эти карты больше не считаются у вас “на руках” (и забрать их другой игрок не может). В результате этого действия у вас может остаться меньше карт, чем было определено в начале игры. Также карт можно лишиться, отдавая их другим игрокам. Так или иначе, если в колоде на столе еще остаются карточки, после своего хода добирайте оттуда вслепую карты себе на руки до стартового количества. 

Если вам пришла из колоды нужная карта и сложился комплект, его можно отложить в сторону в свой ход.

Финал игры и итоги

Каждый участник играет до тех пор, пока у него на руках не закончатся все карты (и добирать будет неоткуда). В этом случае он выходит из игры с тем количеством комплектов, которое успел собрать. В конце игры считается количество собранных каждым игроком комплектов. Побеждает тот, у кого их больше.

Лайфхаки

Слушайте, о чем спрашивают ваши оппоненты, это поможет вычислить, у кого "спрятался" тот или иной комплект и в нужный момент выманить его у другого игрока. Логика, хорошая память и умение просчитывать ходы помогут вам победить! 

Если в процессе игры долгое время ни у кого не собираются комплекты и процесс затягивается, можно дополнительно взять из общей колоды по две карты. Соответственно, увеличивается стартовый лимит.

Викторина

Когда вы играете компанией, хорошо знакомой с указанными на картах понятиями (или успели несколько раз сыграть и разобраться с ними), с помощью этих же карточек можно устроить викторину. Ведущий по очереди вытягивает карты из колоды и называет вслух выделенное цветом понятие под номером. Кто первым правильно объяснит, что это такое - получает карту. Здесь комплекты собирать не нужно, ваша задача - получить как можно больше карточек благодаря своим знаниям. Более сложный и интересный вариант викторины: ведущий называет только название комплекта, написанное на карте сверху, например, “Принципы ООП”. Победное очко получает тот, кто по памяти назовет все четыре понятия, указанные на этих карточках под номерами.